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Engine API 对接指南(2026-03)
本文档说明 SDK 层与底层 iflow-engine-base 的最新对接方式。
核心原则
Engine组件是底层能力封装层(状态管理 + 参数转换 + 底层调用)EngineManager只保留少量对外公共 API,不再做全量透传- 内部 Manager 直接通过
this.engineComponent调Engine - 非 Manager 组件通过
registry.engine3d?.getEngineComponent()调Engine - 不暴露 raw engine 实例,事件订阅走
onRawEvent/offRawEvent
对接层级
L1 UI 层(Button/Panel/Dialog)
-> L2 Manager 层(业务编排)
-> L3 Engine 组件(统一封装)
-> L4 iflow-engine-base(底层能力)
A. 对外 API(EngineManager)
对外稳定入口:bimEngine.engine
interface EngineManagerPublicApi {
initialize(options?: Omit<EngineOptions, 'container'>): boolean;
isInitialized(): boolean;
loadModel(urls: string[], options?: ModelLoadOptions): void;
pauseRendering(): void;
resumeRendering(): void;
getEngineComponent(): Engine | null;
destroy(): void;
}
EngineManager 内部仍负责:
- 创建
Engine实例 - 创建并持有
RightKeyManager - 组装右键菜单逻辑
B. 内部 Manager 对接(推荐)
BaseManager 已提供:
protected get engineComponent(): Engine | null;
示例:剖切盒
this.engineComponent?.activeSection('box');
this.engineComponent?.setSectionBoxRange(range);
this.engineComponent?.deactivateSection();
示例:漫游
this.engineComponent?.activateFirstPersonMode();
this.engineComponent?.setWalkSpeed(speed);
this.engineComponent?.deactivateFirstPersonMode();
C. 非 Manager 组件对接
适用于 toolbar 按钮、独立组件(如 WalkPathPanel):
registry.engine3d?.getEngineComponent()?.CameraGoHome();
registry.engine3d?.getEngineComponent()?.activateZoomBox();
registry.engine3d?.getEngineComponent()?.toggleMiniMap();
D. 原始事件对接(替代 getEngine)
Engine.getEngine() 已删除,改为事件桥接:
engineComponent?.onRawEvent('measure-changed', handler);
engineComponent?.offRawEvent('measure-changed', handler);
适用场景:
- 测量回调(
measure-changed/measure-click) - 剖切盒拖动回调(
section-move)
E. 新功能对接步骤(最新模板)
Step 1: 在 Engine 组件实现能力
文件:src/components/engine/index.ts
public activateXx(): void {
if (!this._isInitialized || !this.engine?.xxModule) return;
this.engine.xxModule.active();
}
public deactivateXx(): void {
if (!this._isInitialized || !this.engine?.xxModule) return;
this.engine.xxModule.disActive();
}
Step 2: 在 Manager 中调用(不要新增 EngineManager 透传)
文件:src/managers/xx-dialog-manager.ts
protected onDialogCreated(): void {
this.engineComponent?.activateXx();
}
protected onBeforeDestroy(): void {
this.engineComponent?.deactivateXx();
}
Step 3: 若是非 Manager 组件,走 getEngineComponent
registry.engine3d?.getEngineComponent()?.activateXx();
Step 4: 仅当需要“对外 SDK 公共 API”时,再考虑给 EngineManager 增加方法
判定标准:
- 该能力是否需要
bimEngine.engine?.xxx()供外部用户直接调用 - 若仅为内部链路使用,不应在
EngineManager再包一层
F. 常见反模式
- ❌ 在
EngineManager里新增大批this.engineInstance?.xxx()透传 - ❌ 内部 Manager 继续写
this.registry.engine3d?.xxx() - ❌ 通过
Engine.getEngine()暴露 raw engine
对应正确方式:
- ✅ 内部 Manager 使用
this.engineComponent?.xxx() - ✅ 非 Manager 使用
registry.engine3d?.getEngineComponent()?.xxx() - ✅ 原始事件使用
onRawEvent/offRawEvent
H. 设置系统对接
设置系统通过 SettingDialogManager 和 Engine 组件协作实现。
H.1 架构
SettingDialogManager (src/managers/setting-dialog-manager.ts)
├── UI 管理: 设置面板生命周期、预设列表展示
├── 预设管理: setPresetList() / applyPresetById()
└── 设置应用: 调用 engineComponent.setSettings()
Engine 组件 (src/components/engine/index.ts)
├── getSettings(): 获取当前完整设置
├── setSettings(patch): 应用设置补丁
└── 各类单项设置方法 (setRenderMode, setHDRBackgroundId, etc.)
H.2 第三方注入预设
// 初始化设置管理器
bimEngine.initSetting();
// 注入第三方预设
bimEngine.setting?.setPresetList([
{
id: 'vendor-preset',
presetName: '供应商预设',
isDefault: false,
source: 'external',
settings: {
render: { mode: 'advanced', contrast: 60, ... },
display: { showEdge: true, ... },
environment: { type: 'hdr', hdrId: 'hdr-01', ... }
}
}
]);
H.3 设置 API 调用链
// 用户点击设置按钮
Toolbar Setting Button
-> registry.setting.toggle()
-> SettingDialogManager.show()
-> createContent() 创建面板 UI
-> 用户修改设置
-> this.engineComponent?.setSettings(patch)
-> Engine.setSettings()
-> 调用底层引擎 setting 模块
// 用户切换预设
Preset Select Change
-> SettingDialogManager.applyPresetById(id)
-> 找到对应 preset
-> this.engineComponent?.setSettings(preset.settings)
-> emit('setting:preset-changed', { preset, timestamp })
// 用户保存预设
Save Preset Button
-> 弹出命名输入框
-> SettingDialogManager.saveAsPresetWithName(name)
-> 组装 EngineSettingPreset
-> emit('setting:preset-saved', { preset, currentSettings, timestamp })
H.4 设置相关事件
// 预设保存
bimEngine.on('setting:preset-saved', ({ preset, currentSettings, timestamp }) => {
// 可持久化到 localStorage 或后端
});
// 预设切换
bimEngine.on('setting:preset-changed', ({ preset, timestamp }) => {
// 可埋点上报
});
// 预设删除
bimEngine.on('setting:preset-deleted', (preset) => {
// 清理存储
});
H.5 详细文档
- 设置系统模块文档 - 完整 API 和接入指南
G. 验收清单
重构或新增功能后,至少检查:
EngineManager是否只保留必要公共 API- Manager 层是否统一走
engineComponent - 是否无
getEngine()调用 - 事件订阅是否成对
onRawEvent/offRawEvent npm run build是否通过